Die erste Kraft entstand, als die Kraft erkannte, dass nichts gab im Nichts(1. Paradox). Daher, dass aber nicht genug Kraft vorhanden war, damit es das nichts umschreiben kann, erschuf es eine Allblase mit der Materie Existenx und der Zeit. Dieses wiederrum erschuf noch die Person das Kind der Kraft und die Insel Ursel, da es ja auch mal wo Anfangen muss. Da die Person das einzige Lebewesen war, bekam es immer wieder Kraft, da diese sich zu ihm hinbewegte, da er das 1. Lebende war. Dadurch verschwand die restliche Kraft in dem Kind und dieser Verbrachte weiterhin Mutterseelenallein seine Zeit auf Ursel, der 35x35m 1mh Insel die mitten im Nichts schwebt.
Danach wurde wieder Kraft erschaffen, da sich in der Allblase nichts tat und das ein wenig unlogisch ist. Die Kraft hatte nun eine neue Mission: So viele Allblasen erschaffen wie nur möglich, um eine perfekte zu machen. Das hieß nur, den 1.Stand der 1. Allblase zu kopieren und mit diesen zu Experimentieren. Da sich alle kopierten Wesen ein und die selbe Seele Teilen, bekam das Kind jede Version von sich mit. Daher, dass die Kraft Experimentierte und das Kind sowieso schon Mental Instabil durch die Isolation ist, löschen sich alle kopien vom Kind auf ein oder die andere Art selber aus. Dies machte dem OG Kind so Paranoid, dass er für eine sehr lange Zeit einfach nichts machte. Nach einiger Zeit, wo das Kind merkte, dass es auch langsam verrückt wurde, begann es so schnell wie möglich einen Weg zu finden, dies zu verhindern. Also begann es die Kraft selbst(seine Mutter) zu erforschen.
Sie ist die erste Welt, die es schon fast immer gab. Für den großteil ihrer Existenx es gab nur das Kind der Leere, die Insel und die Leere. Das Kind war gelangweilt und traumatisiert, also kurz vorm verrücktwerden.
Nach und nach wusste das Kind immer mehr von der Kraft und während sich die Trafkblase immer wieder umformte, entdeckte er Zauberei. Als die blase endlich ihre Stabile, finale Form zu der Zeit erreichte und das Kind nichts mehr lernen konnte, erschuf er sein erstes Werk, eine kleine Version von ihm namens Alfonz.
Das Kind gab Alfonz fast all seine Erinnerungen, ausser die meißten Traumatischen, damit er zwar alles nachvollziehen kann, er jedoch nicht zu traumatisiert ist. Da Alfonz nur ein Klon ist, ist er nicht mit der Kraft verbunden und kann somit in Frieden leben. Das Kind gab ihm deswegen all seine Kraft, die er eh stetig immer wieder teilweise bekommt, und gab ihm eine Aufgabe: Ihn für immer einzusperren, damit er nicht auch noch alles auslöscht. Also erschuf Alfonz Jahnwes, der ihm half, eine Hintertrafkblase mit größenteuschung, unverwundbarkeit(so lange kraftzufuhr gesichert ist) und ewiges Gefängnis. In diesen sperrten sie das Kind ein, welches traurig, doch nun in "sicherheit" seinem Schicksaal entgegentrat. Nun war die letzte Allblase gesichert und die Kraft konnte aufhören zu experimentieren, löschte alles andere und begann jede Entscheidung in eine andere Blase zu spalten.
Die zwei waren wie Brüder(das waren sie ja auch) und verbrachten ihre gesamte Zeit miteinander. Als die 2 genug Zeit miteinander verbracht hatten und ihnen wieder langweilig wurde, erschufen sie mehr Freunde. Dies waren Gaudo und Lunatrius. Alfonz hatte Gaudo erschaffen und Jahnwes hatte Lunatrius gemacht, doch Jahnwes Schöpfung würde sich später als kleiner Fehlschlag herausstellen, doch das wussten sie damals ja nicht.
Als Gaudo genug hatte, erschuf er Felkn und Lunatrius erschuf Drias. Danach erschuf Alfonz Gartna. Gartna erschuf dann Schnitter und Drias erschuf Gruo. Felkn erschuf Stillwart. Dann erschuf Gaudo Tritmar, Schnitter erschuf Glitzina und Tritmar erschuf dann noch Frostrich.
Als sie endlich fertig war, begann Alfonz mit dieser die ersten Tests und als diese positiv waren, begann er ihre Heimat nach den WÜnschen der anderen(auch von ein paar der Ursler) zu transformieren. Als dies geschehen war und als die anderen sahen, wie mächtig diese Waffe war, entschieden sie sich einstimmig, dass Alpha die ganze Insel für sich bekam.
Die anderen waren zwar natürlich neidisch, dass Alpha alles für sich bekam, doch dieser sagte ihnen, dass dieses Artefakt so stark sei, dass man mit genug Kraft und den nötigen Wissen seine eigene Welt erschaffen konnte.
Als Demonstration und als Dank für Gartnas großen Forschungsbeitrag - durfte Gartna als Erste nach Alfonz die Sense nutzen. Sie erschuf eine Weltenblase und erschuf in dieser eine Welt mit vieler Natur, vielen Tieren und auch so manchen schlauen Tieren. Diese Welt wollte sie haben, damit sie die Natur erforschen und beobachten kann(und natürlich auch faulenzen, deswegen den Picknick Platz und den Spielplatz, die Wanderwege sind eher Deko als alles andere). Damit waren die anderen überzeugt und wollten allesamt ihre eigenen Welten.
Die Meisten Götter haben nur so viel Kraft hineingesteckt, dass sie nach der Benutzung noch unendlich lang leben können[Mit nem Zauber hald]. Ein weiterer Nebeneffekt der Sense (das glaubten sie jedenfalls) ist es, dass seitdem die Sense das erste Mal benutzt wurde, zufällig ein Riss im Raum, für ein paar Millisekunden bis zu mehreren Stunden, entsteht, die einen, wenn man hindurch wandert, in eine Andere Welt schickt. Das wiederum ist zwar nervig, aber meistens tauchen die Risse nur in Gegenden auf, wo niemand und nichts ist(das glaubten sie).
Um das Problem, zwischen den verschiedenen Dimensionen, ohne Zufall, reisen zu können, zu lösen, haben sie sogenannte "Riss-Boxen" erschaffen. Man muss die Box nur schütteln und schwupps, erscheint ein Riss, der einem zur gewünschten Dimension schickt.
Diese Erfindung hat aber sehr lange gedauert und bevor sie die Boxen hatten, haben nur 3 der Götter Welten erschaffen(Gartna, Gaudo und Gruo) und sie haben Trafkblasen am Rande jeder Welt benutzt um zwischen den Welten zu reisen.
Aber das war sooo langsam, dass sie ununterbrochen für mehrere Jahrhunderte Forschten, bis sie es schafften, eine Rissbox zu erschaffen.
Wenn man in der Ursel Trafkblase hinunterfällt wird man schwerelos und kann zurückschwimmen.
Alpha der Kaiser ist der Gott, der hat zwar nicht mehr sein ganzes Mana, da er Alpha zu gunsten seiner Untertanen transformiert hat, aber dennoch hat er von den ganzen Göttern am meisten.
Als Demonstration und aus Gartna's großen Forschungsbeitrag erschuf und zeigte sie als erstes die volle Macht der Sense indem sie eine Antimanablase erschuf, die sich dehnen konnte und erschuf in dieser mit komplizierter Magie ein System, was überall nach Lebewesen suchte und nach verschiedenen Regeln neue Planeten erschuf, auf denen dann besagte Tiere auftauchen. Dazu erschuf sie einen extra Planeten, auf dem man eine Liste mit allen Tieren, sortiert finden konnte. Damit waren die andern überzeugt und wollten allesamt ihre eigenen Welten. Sie hat dadurch kein Mana mehr.
Dann öffnete sich ein Portal von der 12. Dimension (Kosmos) aus hierher und ein Tschechischer, hochgeheimer Roboter mit Menschlichem Verstand(Menschliches Gehirn digitalisiert), kam durch das Portal.
Da es keine Stromquellen gab, baute er einen Atomreaktor und begann eine Roboter Zivilisation mit geklonten Gehirnen aufzubauen.
robos hatten kleinen atommüllspill und sarglos ist entstanden. hat robos getrickst, ihm technologie beizubringen und hat mehr atommüll auf gras verbreitet und es sind grasler und sarglos entstanden.
beide haben gekämpft und robos versuchen verzweifelt den atommüll zu stoppen, da die Sarglos im Atomreaktor den Atommüll umleiten, was die Robos nicht checken. sie bemerken das kämpfen der sarglos nicht, da sie sie klein sind.
Gartenia hat beim atomunfall backup ohne robos bekommen und die og welt wurde in Gartoktivia umbenannt.
sarglos und deren Käfer: Sargläfer, sind eine mischung aus stein und gras und die Grasler sind nur Gras.
Eine Radioaktiv-verseuchte Gartenwelt, wo alles mutiert ist und Pyley und Filan nicht lange ohne Heilmittel überleben können. pyley und filan sind nur zu diesem planeten gekommen, da sie auch abnormal sind(aus der 12. welt)
Wegen mutieren mittels atommüll, das krasse mutieren ist wegen mana-Nebeneffekt, der Atommüll krass verstärkt, jedoch die Radiowellen sehr stark schwächt, sodass nicht alles schnell verreckt.
Umschreiben:
Ursprung:
Die Göttin Vinella (Spitzname: Nella) interessierte sich schon immer für die kleinen Dinge und entspannte sich auch gerne. Daher erschuf sie eine Welt, in der man sich entspannen und kleine Wesen beobachten konnte.
Die Schöpfung:
Da sie gerne neues Kleines fand, erschuf sie diese Wesen ohne viel Magie und ließ dem Zufall viel Freiraum. Damit entstanden viele Tiere, die sich denen von der Erde ziemlich ähnlich bis komplett gleich sind (konvergente Evolution, besonders Österreich/Europa-Fauna).
Damit man auch was anderes machen kann außer zu beobachten, erschuf sie eine schöne Landschaft zum Erkunden (Wandern). In der Mitte erschuf sie einen kleinen Platz zum Jausnen, Rasten oder Spielen (Spielplatz × Plaza).
Die Makro-Tiere:
Bei der Tier-Evolution entstanden auch **größere Tiere, die man füttern kann** - das fand sie besonders witzig! Die anderen Götter fanden fast alle interessant, dass alle ihre Tiere **nur Gras und derartiges essen** und so **null aggressiv** sind, doch das kümmerte sie nicht viel. Sie hatte nun einen **eigenen Platz zum Faulenzen und in die Luft Starren**.
Die Überraschung - Intelligente Mikro-Wesen:
Was sie ein wenig später erst herausfand: Viele kleine Lebewesen in ihrer Welt waren **sogar sehr intelligent** - fast so wie sie!
Sie sah:
- **Mistkäfer** bauten eigene Häuser
- **Vögel** halfen beim Transport
- **Grashüpfer** hüpften um die Wette
- Alle **arbeiteten zusammen**
Das erstaunte sie sehr! Deswegen verbringt sie **bis heute viel Zeit** damit, diesen kleinen Wesen zuzuschauen. Da sie ja nur kurz leben, passiert oft Neues - und weil sie ja eh **nichts Besseres zu tun hat**.
Aufbau - Zwei Ebenen:
**Makro-Ebene (Normal-Größe):**
- **Naturschutzgebiet / Nationalpark**
- Wanderwege, Wiesen, Wälder, alpine Regionen
- **Bewohner:** Alphania-Touristen (auf Urlaub), Makro-Tiere (Rehe etc.)
**Mikro-Ebene (Puckerl & Muckerl-Stil):**
- Zwischen Grashalmen, unter Blättern, auf/in Erde/Bäumen
- Mikroskopisch bis insektengroß
- Wiesen, Blumen, Pilze = größere Landschaften
- Wassertropfen = Pfützen
**Bewohner - Intelligente Europa-Fauna:**
- **Biene Maja-Vibes!**
- Bienen, Ameisen, Marienkäfer, Grashüpfer, Schmetterlinge, Spinnen, Schnecken, Regenwürmer, Igel, Frösche, Eidechsen...
- Soziale Strukturen, Dorfgemeinschaften
- Verschiedene Völker in friedlichem Zusammenleben
- Handel zwischen Spezies
Die Katastrophe - Der Zerfall:
**Was passierte:**
- Der **Kryphokos** (Test-Blase) dieser Welt war **beschädigt**
- **"Etwas Komisches"** entwich bevor Verschluss
- Beschädigte die **Antimana-Weltenblase**
- Die Blase hat nun ein **Loch**
- Die Welt **zerfällt langsam**
**Zerfall-Symptome auf Makro-Ebene (subtil, zunehmend):**
- Kribbeln in Gliedmaßen
- Körperteile schweben plötzlich (z.B. Zeh hebt ab)
- Gravitation "fühlt sich falsch an"
- Leichte Unruhe, unheimliches Gefühl
- Wird mit der Zeit schlimmer
**Atmosphäre Makro:** Noch relativ schön, aber leicht unheimlich. Subtile Glitches. Friedliche Natur vs. schleichende Anomalien.
**Zerfall-Symptome auf Mikro-Ebene (VIEL schlimmer):**
- **Gravitation:** Fluktuiert chaotisch, wechselt Richtung
- **Sound:** Verzögert, falsche Echos, verzerrte Töne
- **Licht/Farben:** Verschobenes Spektrum, "falsche" Farben, UV/Infrarot sichtbar?
- **Geometrie:** Escher-artige unmögliche Winkel, Non-Euclidean Space
- **4D-Glitches:** Objekte clippen, verschwinden/erscheinen, Texturen fehlen
**Atmosphäre Mikro:** Katastrophe, Chaos, voller Zerfall sichtbar, Verzweiflung.
Gaudo hat als 2. Seine Dimension erschaffen. Er hat eine relativ kleine Antimana Blase erschaffen und 2 Planeten. Einen Planeten, den er die Lobby genannt hat und einen Mond der um diesen Planeten kreist. Er hat auch eine kleinere Antimanablase in der großen Erschaffen, die er in die mitte der Lobby erschuf. Diese dient als Turnierort, worin er alles mögliche Erschaffen kann.
Die Lobby dient als Lobby für alle, die am nächsten Spiel mitmachen will. Es gibt Hotels, Restaurants und eine große Plaza wo alle auf den Start des Spiels warten können.
Die Antimanablase ist der Ort an dem die Spiele stattfinden. Eine Spiele sind: Lebensgroßes Brettspiel, Rennfahren und Planetenretten.
Der Mond ist ein kleiner, grüner Planet auf dem die Villa von Gaudo steht, in der er lebt.
Welltor:(Wellddor)
Ursprung:
früher war nur das große meer da, aber mit den Strömungen hat sich der Sand angesammelt und dadurch ist eine MEGA Sandinsel entstanden.
Die Magie hat mit dem Salzwasser, nem Fisch und Sand so interagiert, dass ein paar Fische in sandwesen verwandelt haben!
Das Wasser ist mit der Zeit so viel vom Rand geschwappt, dass dort ein Gebirge aus Sandstein ist. Das Wasser, dass übergegangen ist, kreist, wie ein Ring, über den Himmel!
Die Fische, die im Meer geblieben sind haben sich zu intelligenten Fischen entwickelt, die eine große Korallenstadt gebaut haben. In dieser Schwimmt man überall durch große Löcher, um zu verschiedenen Häusern und Stockwerken zu kommen. Der Verkehr wird durch Muschelampeln geregelt und es gibt immer wieder Lochabzweigungen, die die Bahnen trennt.
Die Fische die in der Wüste waren, ernähren sich vom Regenwasser und Oasen, die manchmal kamen. Sie essen die Minerale, die im Sand sind, da der Sand aus allerlei besteht. Sie bauten große Gebäude aus Sandstein, unteranderem ein Kolosseum, indem man um das Wasser des anderen Kämpft. Da sie nicht viel Wasser brauchen, kommt es nicht zu oft vor, dass dort jemand kämpft. Sie bauten auch allerlei Statuen. Sie bauten auch Flache, Würfelartige Häuser, in denen sie wohnen. Sie bauten auch Pyramiden, in denen sie die Verlierer der Kämpfe begraben.
Ursprung:
Necro hat gefragt, wo die Seelen der Kreaturen verschwinden, wenn sie sterben und die anderen meinten, dass sie einfach so herum schweben. Necro wollte das nicht und deswegen war er der Gott, der beschloss, eine Art großen und ewigen Ort für alle Seelen zu erschaffen. Dass aber kein Chaos entsteht, beschloss er, die Seelen einzeln zu beurteilen und in verschiedene Zonen zu Kategorisieren. Also erschuf er Necro Regnum, das Reich der Toten.
Infos:
Der Gott Necro halt, Engel werden Biblisch akkurat sein, mit Transformations-Kräften, ich will das nicht die ganze Zeit sehen müssen... Falten ist eher lang.
Ursprung:
Ursprünglich war Gruhor die erste Welt mit eigenem Leben. Der Gott Gruo wollte ein nettes, großes Örtchen erschaffen, doch er versagte ziemlich schlimm. Er schaffte es zwar eine eigene Welt und Lebewesen zu kreieren, doch dieses Leben und diese ganze Welt, war böse. Alles wollte alles andere regieren und unterwerfen und deswegen gab es immer Streitigkeiten und Krieg.
Gruo sah dies und wollte es retten, da er aber nicht mehr viel Mana hatte, erschuf er mit dem bisschen, was er noch aufgeben konnte, neue Bewohner von Alpha und schickte diese in seine, nun gottverlassene Welt, um diese zu retten. Diese Homo Deus, oder wie man sie nennen will, schafften es in dieser Welt zwar zu überleben, doch sie waren keine Gegenmacht zu den anderen Wesen, die wie Monster aus Horrorgeschichten aussahen.
Nach ca. 156 Milliarden Jahren gelang es einem Alphania, oder wie sie sich damals nannten: "Gruonia", den Thron des derzeitigen Monstrums zu stürzen. Dieser neue Herrscher über diese Welt, begann fast sofort die Gesetze zu ändern, doch bevor er vieles ändern konnte, korrumpierte der Thron seinen Verstand und der Gruonia wurde zu einem Herrscher, der fast genauso böse war, wie der letzte.
Diese Ereignisse wiederholten sich Jahrzickmilliarden, bis eines Tages ein "Gruana" den Fluch des Thrones durchbrach und damit endlich Frieden in diese gottverlassene und böseartige Welt brachte.
Namens-Evolution:
Die Bewohner (alle Homo Deus) änderten ihre Bezeichnung mit der Zeit:
Alphania → ursprünglicher Name (von Alpha kommend)
Gruonia → nach ~156 Milliarden Jahren
Gruana → moderner Name
Nach der Reform:
Gruo kam zurück als er den neuen, friedlichen Zustand sah. Er war sehr erleichtert, da sein Traum endlich auf eine Art erfüllt wurde. Er benannte die Welt um auf Musihor und verbringt bis heute noch viel Zeit in seiner Welt.
Der Name bedeutet:
-Musi = Musik (die Bewohner lieben Musik)
-Hor = Horror (Erinnerung an die dunkle Vergangenheit)
Aktueller Status (vor P&F-Zeit):
Der Gruana, der die Welt rettete, lebt noch, aber ist alt.
Monster: Manche existieren noch, sind aber eingesperrt.
Illuminaten-Plot:
Im 1. Spiel wird der Gruana umgebracht (von Illuminaten!)
Ein neuer Herrscher übernimmt → Der Thron korrumpiert ihn sofort.
Sein Plan: Das alte, böse Gruhor wiederauferstehen lassen.
P&F's Mission: Pyley und Filan stürzen den neuen Herrscher, stellen eine neue Mana-Atombombe her und verhindern somit die Wiederauferstehungsversuche vom bösen Gruhor-Herrscher.
Ursprung:
Die Göttin Wymira war gelangweilt. Sie interessierte sich schon immer für Abenteuer und wollte eine magische Welt voller interessanter Abenteuer erschaffen. Daher erschuf sie ein Isekai-Fantasy-Setting mit Drachen, Magie und Quests.
Details der Welt:
Drachen-Welt mit Fantasy-Abenteuer
Zauberbuch
DrehWirbler (Spinjitsu)
Manche Drachen gingen durch Risse zur Erde → wurden zu Legenden
Ursprung:
Der Gott Peshi (Petros + Ishi) wollte eine Welt voller funkelnder Steine erschaffen, da er Steine mochte. Also erschuf er eine Antimana Blase in der er Gravitation leicht, aber vorhanden machte.
Er erschuf 6 verschieden große Steine, die umeinander herumfliegen, wie Planeten:
1. Roter Lavastein - Im Inneren viel Lava, hat Vulkane
2. Kristallstein - Durchsichtig und bunt glitzernd
3. Erzstein - Aus vielen Erzen, regenbogenfarben
4. Kalk-Schiefer-Stein - Sedimentgestein
5. Gneis-Marmor-Stein - Glatte Steine (Peshis Favorit)
6. Kieselstein - Klein, aber fein
Die Kollision:
Diese 6 Steine flogen immer wieder knapp aneinander und so wie es irgendwann kommen musste, flogen mehrere dieser Steine ineinander. Es entstand ein größerer Stein aus dem 1., 2., 3., 4. und 5. Stein. Der 6. Stein kreist bis heute um den großen Stein.
Der Zusammenprall lief merkwürdig ab, unter anderem da die Gravitation recht gering in dieser Blase ausfiel:
Phase 1: Stein 1, 4 und 3 prallten aufeinander, obwohl die anderen 2 auch ganz in der Nähe waren. Der Zusammenprall löste eine Schockwelle aus.
Phase 2: Die anderen 2 schafften es, ihrem Schicksal kurz auszuweichen, aber nur so lange bis der große Stein sich beruhigt hatte und zu einem neuen, "besseren" Stein wurde.
Phase 3: Die anderen 2 schlugen dann ein und überall wurden Teile verstreut. Damit wurde der große Stein "[Name noch offen]" erschaffen.
> "Und wenn der Kieselstein nicht auf den großen Stein gefallen ist, dann lebt er bis heute, oder so."
Nach der Kollision:
Peshi hat dies natürlich alles mitgesehen und war am Anfang sehr traurig, aber als er den großen, neuen Stein sah, wurde er wieder glücklich. Dieser Riesenbrocken war voller alter und neuer Steine und diese wollte Peshi natürlich haben!
Also holt und erschafft er viele Homo Deus, und diese begeben sich mit Peshi auf besagten Stein und beginnen mit der Ausgrabung der neuen Steine.
Bevor sie jedoch begannen, baute Peshi ein kleines Museum, in dem er alle Steinarten aufbewahren könnte. Danach begannen sie das Steinebuddeln.
> "Und wenn sie nicht gestorben sind (was sie eh nicht können), dann leben sie noch heute."
Aufbau des großen Steins:
Verschiedene Zonen/Schichten durchmischt:
- Lavastein-Regionen: Vulkane, heiße Zonen, Magmakammern
- Kristall-Adern: Geoden, glitzernde Höhlen
- Erz-Schichten: Bunte Minen, verschiedene Metalle
- Kalk/Schiefer-Gebiete: Sediment-Höhlen
- Gneis/Marmor-Zonen: Glatte Tunnel, polierte Wände
- Verstreute Teile: Überall durchmischt
- Pilze:** Wachsen in Spalten und kühleren Bereichen
- Magnetismus: Durch Aufprall entstanden, magnetische Anomalien
Der Kieselstein-Mond: Kreist bis heute um den großen Stein.
Ursprung:
Der Gott Madrios war geistesgestört, ein Irrer, ein Spinner. Er "hatte sie nicht mehr alle". Kosmo hatte ihn versehentlich als "Fehlschlag" erschaffen (Unfall/Zufall).
Die anderen Götter wollten ihm die Sense **NICHT** geben (er ist verrückt!), aber **Alpha entschied:** Fairness/Gleichberechtigung - jeder Gott hat das Recht auf eine eigene Welt. "Auch er verdient eine Chance."
Es war an der Zeit, Madrios die Sense zu geben, obwohl die anderen eigentlich nicht wollten. Sobald er die Sense bekam, erschuf er eine **nicht Würfelförmige Blase** und begann, seine irren Gedanken wahr werden zu lassen.
Besonderheiten:
- **Würfel-Blase**
- Escher-artige Architektur
- Räume überlappen ohne sich zu berühren
- **Pures Chaos** - "Alles geht drunter und drüber"
- Aber funktioniert stabil auf seine Art
**Ergebnis:** Die anderen Götter sagten "Wir haben es ja gesagt!" aber die Welt existiert und Madrios ist glücklich.
"Wilkommen in der Bücherei von Wisshort"
Ursprung:
Jahnwes war der letzte, der seine Welt erschaffen hat und daher, dass er seinen Kollegen zugeschaut hat und deren Fehler gesehen hat, wollte er seine Welt anders erschaffen. Daher hat er seine eigene Welt "ohne" Mana erschaffen. Erst hat er eine Antimana Blase erschaffen, die er einen Meter groß machte. Danach machte er sie dehnbar und wollte sie dehen, doch da er ein wenig schusselig ist, dehnte er irgendwie das innere der Blase(die leere, nicht vergessen, in dieser Blase gibt es nichts ausser dass die blase sich selber dehen kann) um den Faktor 10hoch26, was er ganz kurz nicht bemerkte, es jedoch dann mit einem schwupps alles zu leuchten begann(plasma) und er vor schreck zurück sprang. Was ist geschehen? Antwort: Durch die Dehnung des nichts riss er ein Loch so tief, dass dieses das Nichts übertrat und es einen neuen Behälter erschuf, der durch das Mana, das verwirrt war, mit der Weltenblase verbunden wurde. Deswegen kann man auch alles durch die Blase sehen, wenn auch verkleinert. Also während Jahnwes zurücksprang wurde es unglaublich hell und heiß, was die Weltenblase sogar zum Expandieren brachte, welche nach dem ganzen Akt ca. 2/3 so groß war wie Ursel(1. Welt/blase). Als Jahnwes nach einiges Zeit sich endlich zur Weltenblase wieder hintraute(also nachdem es nicht mehr so heiß war) stelle er fest, dass dieses Experiment, was er eigentlich erst angefangen hatte, sich schon vervollständigthatte, denn was er sah war eine vollständige Welt, ohne jegliches Mana.
Diese Aktion war ein Logikfehler. Jahnwes hat ein 2. Nichts erschaffen, dass Paralell zum normalen Nichts existiert und dass man nur erreichen kann, indem man 1. einen Riss/schwarzes Loch im Paralell Nichts(was wir jetzt: "Weltall" nennen) findet/erschafft und dieser Riss in einem Hohlraum einer Allblase führt, wo das nichts herscht und dieser Hohlraum über einer Weltenblase ist, die eine kleine Welt drinnen hat, sodass man in kürzester Zeit durch die Weltenblase auf die Welt fliegt.
Doch Jahnwes hatte Glück, da er eine Unlogische Aktion vollbrachte, die die Kraft jedoch nicht als unlogisch vernahm, entstand eine Blase, die das Weltall mit einer Weltenblase mit größenteuschung verknüpfte. Das heißt, dass dieses Weltall als Weltenblase angesehen wird und man mit Rissen oder Antimanablasen reisen kann(oder anders hald, gehen ka.).
Dies bemerkten die Götter jedoch nicht(ausser Alpha aber der mischt sich nicht viel ein und sagte deswegen auch nichts)
Die Kraft jedoch hat keinen Weg in diese Welt zu kommen, es sei denn es benutzt auch die Weltenblase, doch da die Kraft keine Wirkliche Interesse an einem neuen Nichts mit anderen Regeln hat, geht es auch nicht dahin und es gibt im Weltall nur das überbleibstel der Kraft von Jahnwes. die kraft sichert auch diese Welt nicht, unteranderem da diese bereits einen eigenen sichermechanismus hat und da sie eigentlich ein eigener Behälter ist,
Also, Kosmo hat ja Weltall ohne Magie erschaffen, das stimmt zwar, das heißt aber nicht, dass es gar kein Mana gab. Kosmos hatte am Anfang schon relativ viel Mana, da Kosmo beim Erschaffen der Welt, überflüssiges Mana in der Antimana Blase gelassen hat, was er beim Testen in der Kryphokos verwendet hat. Da er aber kein neues Mana in die Welt gebracht hatte und da er auch keinen Manawürfel hatte, kam es nach einer langen Zeit, besser gesagt, nachdem die Erde das erste Leben erschuf und die Menschen im Mittelalter Magie perfektioniert hatten, dazu, dass nicht mehr genügend Mana und Antimana vorhanden war, um großgenuge Risse zu erschaffen, damit Kosmo zurück nach Alpha kommen konnte. Dies bemerkte er jedoch nicht, da er die ganze Zeit nur die Erde beobachtete, da sie so interessant war.
Als er zum ersten Mal die Menschen sah und sie ihm ähnlich sahen, schwörte er sich, dass er sie für immer anführen und ihnen den Weg weisen würde. Also in etwa biblisch akkurater Gott so in etwa!
Eigene Version von griechischen Göttern: Mount Olympus ist auf der großen Insel oben links in Alpha, wo diese Struktur gebaut ist, wo alle Götter ihre Meetings haben und wegen Kosmo haben ausersehene Leute die so ein wenig mitbekommen.
Als Kosmo langsam das Mana ausging und er zurückkehren wollte, bemerkte er, dass seine Rissbox kein Antimana mehr hatte und dass es in ganz Kosmos zu wenig Antimana gab und es außerdem auch nicht so viel Mana gab damit er neues Antimana machen könnte, außer auf der Erde, da gab es noch genug Mana. Deswegen hat er fast all sein Mana in Jesus gesteckt in der Hoffnung, dass dieser ihm irgendwie genug Mana geben könnte, damit er einen Riss erschaffen könnte und Bibel...
Als dieser Plan nicht geklappt hat, da Maria/Jesus/etc die Nachricht leider ein wenig missverstanden hat (Obwohl die missverstandene Nachricht eigentlich auch sehr gut war), hat er sich selbst an die Erde mit dem Rest seines Manas gebunden, sodass er nicht verschwinden kann. So hat er bis jetzt überlebt und hat zusätzlich noch kleine Wünsche gewährt indem er vorhandenes Mana auf der Erde manipuliert hat.
Jesus's Wunder = Mana. Auch deswegen gibt es das Wissen von der Existenz der Magie auf der Erde, weil man sie kurz nach Jesus's Tod entdeckt hat und im Mittelalter perfektioniert hat und in kürzerer Zeit alles wieder aufgebraucht hat. Die Drachen sind aus der Dravena Welt, die sich verirrt haben.
Daher, dass Kosmo nicht mehr zurück kam, haben die anderen Götter Kosmo nicht mehr viel erwähnt. Daher ist er langsam ein wenig in Vergessenheit geraten und fast nur mehr die Götter (und die Erdenmenschheit) wissen von seiner Existenz.
00:00 21.12.2012: ältester Stern explodiert und lässt das Mana im Inneren frei, nach 13 Jahren und 7 Monaten und 10 Tagen kommt das Mana zu der Erde. (31. Juli 2026, 20:15)
Auf der Erde kommen dann auch mal Risse vor. Der erste entsteht im Roboter von Filan, der nach Archibia gebracht wird, da sich die Welt nicht auskennt mit Nichtlebewesen die denken können. Die anderen Risse sind überall auf der Erde aufgetaucht, aber die meisten wurden nie gesehen. Es dauerte bis der erste Mensch einen Riss sah, aber da waren die 2 schon in Alpha!
Pyley und Filan 1 Teil:
Bröcklfassung: (einzige aktuelle Fassung)
Kapitel 1 [Alpha]
Auto Klippe sturz in Riss.
Werden in Hauptatadt gebracht und schauen sich ein wenig um.
Halten Kidnapper auf und kommen in Knast.
Kommen dank Prinzessin raus, bekommen entschädigungs Geld und nen Audienz Termin beim Kaiser.
Schauen sich mit Hildegard noch in der Stadt um und kaufen Sachen unteranderem eine Antimanablasenlagerungs-Brieftasche/Hosentascheneinsatz.
Kaiser Audienz und erneutes Kidnappen.
Suchen in der Stadt. Finden Notiz.
Gehen in Wald und finden Hexe.
Holen Pilz für sie bei Erhöhung im Wald.
Besiegen Wildschwein und bekommen Mana.
Hexe gibt ihnen Heiltränke und schickt sie zur Kampfkunstakademie.
Lernen neue Moves und Managrundwissen.
Finden bei kleineren Bergen in Berghöhle Notiz, nachdem sie in Höhle gegen Dinge Kämpften.
Gehen zu Kaiser, der ihnen Sagt, sie solln Riss suchen und in der Welt Rissbox holen und nach Hinweisen suchen.
Riss auf Riesenrad wo sie hinparkouren und hineinspringen.
Kapitel 2 [Spielopia]
Lore und anderes zum zuordnen:
So etwa gegen Ende des Spiels, als ein mächtiger Gegner sie in einen Abgrund wirft und ein Riss auftaucht, der sie zur Erde, wo sie fast auf den Boden aufgeprallt sind wieder herschickt? Die bleiben nur kurz, werden zwar gesucht, habens aber eillig. Die KI wird schon langsam vergessen. Die machen sich keine Rissbox zur Erde, da sie keine freie Mithaben(da gibts Sets zum Kaufen).
Also die Illuminaten erkennen die Risse und forschen gleich in ihnen Büchern nach und finden sogleich eine Anleitung für ne Rissbox. Und dann machen sie sich, da sie eh grad wieder seit ein paar Jahren wieder aktiver sind, gleich ans Werk. Hexen gibts natürlich erst wieder Später, ist ja nur ein begriff für Magieanwender. Die Illuminaten haben einfach zu viel Zeit und lesen diese alten Schmöker und nein sie sind keine Hexennachfahren.
[19.12., 01:04] Daniel Raberger: kleines Szene : Pyle mit der Prinzessin beim trafk blasen alten verlassenen Flughafen.. Prinzessin:" ich muss jetzt meinen Flug erwischen"pyley :" geh ruhig, ich warte nur auf filan". filan kommt:" pyley lass sie jah nicht einsteigen" es war schon zu spät, die prinzessin fliegt mit der blase davon. filan"boah pyley ey, das war die prinzessin(pyle"ich weiß du schlaumeier), du hättest sie bewachen sollen, das uab ich dir doch geschrieben."pyley"ach geleck mich doch. aber wie hätt ich das denn auch wissen sollen, wir haben soch keinen ampfang du hirni" filan:"hoah pffff..... ./ " flüstert"boah oida bin i dumm" und schlägt seine hand auf den kopf während er ein bisschen nach unten schaut.
[19.12., 01:16] Daniel Raberger: kontext: prinzessin 2.mal entführt, die 2 suchen nach ihr uns am hafen sehen sie sie. pyley geht überraacht zu ihrcrüber und fragt sie, wie sie entkommen ist. diese sagte in einer heiserlicuen stimme, dass sie ein lösegeld selber gezahlt hatte. pyley etwas stuzig aber erstmal glaubwürdig fragte er sie was sie jetzt tun wolle. sie meint, dass sie via einer blase zum palast fliegen wolle, da die gondelvahn in wartung ist. pyley dann eben das. filan sagt dann beim gehen der prinzessin, dass sie diese nachem sie sie wiedergefunden hatten, persönlich wieder beschützen, nicht weggehen lassencsollen und via der geheimen und langen route zum schloss bringrn sollen. als die blase in der luft war und die 2 verzweifelt versuchten, die prinzessing runterzuhilen, zerschoss pyley die blase und wollte diese auffangen, als diese sich in einen illuminaten verwandelte und mit einem messer in der hand auf sie zufiel. die 2 sprangen zurück, soch hinter ihnen tauchten plötzlich noch mehr auf und sie verstanden, dass dies eine falle war.
[19.12., 01:21] Daniel Raberger: das spielt bei der stadtduechsuchung. sie achaffen den kampf, sie die illuminaten auch keine kraft haben, die sie alles auf den tarnzauber verprasst haben
[15.12., 01:00] Daniel Raberger: Ende von pailey und feilen 1. also am Ende vom Spiel haben peile und Pfeilen. verdammt viel mahner und das Universum ist kurz davor zu kollabieren. also gibt pailey nach kurzem der gegenreden feilen sein ganzes Mana und dieser verschiebt oder besorgt. kombiniert die allblase mit dem Weltall(alle backups werden durch die Kraft ebenfalls mitverschoben, da das weltall die alle braucht, da es ja vergangenheit+zukunft alles hat und so), wobei alle ins Weltall geholt werden, welches sich viel verändert hat. der erstens mal die ganzen Welten sich an die naturgesetze anpassen müssen und zweitens das Weltall ist verdammt viel Kraft hat. das andere Universum kollabiert und löst dabei eine kettenreaktion aus, die alles zerstört und einen vollzurücksetzer auslöst. gesamt die gesamte Kraft wird freigelassen und kehrt teilweise wieder zurück. zum all und zum Weltall. da manches eben Alfons mögen also, dass meine Kollektiv mag. also Alfons und sie wollen ihn weiter verfolgen.
[15.12., 01:02] Daniel Raberger: da die Erde die meiste Kraft hat, werden die Welten dann automatisch zu ihnen gezogen und halt auch zum sonnensystem. welches verändert wird durch die Vereinigung. es werden neue Planeten entstehen und andere werden verändert, aber nicht so viel. nur ein bisschen und auch nur die die es unterstützen nicht so wie die Saturn oder so. der ist aufs Gas oder Jupiter!.