Zauberspruchbuch
Attribute:
- Schwerelos 1.25x
- Leuchtend 1.1x
- Erhaltend(z.B.: feuer) 1.1x
- Elastizität 1.3x
- Verwesend x1.4 x(x = z.B: 2 = 2x verwesung/alterung 1.4)
- Schuss 1.05x
- Zielverfolgend 32x
- Bindung (x^³)/2
- Ausradierend(Hexerei) x^³ (radiert alles was es berührt aus, wie schwarzes Loch)
- Anziehend 12x^³ (wie schwarzes Loch)
- Explodierend xx x(muss berechnet werden, wie groß die ist.
Spezielle Attribute:
- Erleichterung: Beim Auftragen auf Gegenstand: von Lv20 auf Lv10. So viel Kraft verbraucht der Zauber. Dieser Macht es, dass ein Zauberstab die Kraftkosten um x*0.75 senkt
- Dauernd: wie lange ein effekt hält in stunden multipliziert.
- Verwährend: ???
- wd
- Größenteuschung:
- Scheunentor:
Effekt-Attribute:
- Glück: 1.25*level^5 (steigert das Glück um 1% pro Level)
- Treueschwur: 0.035*Personen (Erschafft einen/mehrere Lichtstrahl/en, die zu den anderen Ring/en zeigt, wenn man es sich wünscht.)
Normale Zauber:
Alles was man sich vorstellen kann, dass auch 3 Dimensional ist und ein Volumen hat. Diese Zauber benutzen die Attribute, damit sie etwas machen, ohne sind sie normale objekte, ttansformiert von Kraft zu Materie.
Spezielle Zauber:
- Rissbox- Trafk-Komprimierung- und Verpackungszauber: Der Zauber der gebraucht wird, damit man Trafk in Teletraft komprimiert und in die Rissbox einschließen kann. Kraft Kosten: Level180 auf Level95
- Trafkblase: x*6*10⁵ (dafür sind die Attribute kostenlos, sind schon mit dabei!) (normale/naturelle Trafkblasen kann man nicht verzaubern, da sie schon eigene Attribute haben, die zufällig entstanden sind und diese man auch nicht überschreiben kann!)
- Weltentrafkblase: x*6*10⁸ (dafür sind die Attribute kostenlos, sind schon mit dabei!)
- Hinter/Test-trafkblase: x*6*10⁹ (dafür sind die Attribute kostenlos, sind schon mit dabei!)