🏁🏎️🚤🛩️Pyley Racing Story: Findet in der Spiel-Welt(Freudo) statt. Es findet die Jährliche Rennveranstaltung statt und Pyley wird mit seinen Freunden dazu eingeladen. Grafik: cartoony, black outlines, cell shaded Musik/Sound: Gameplay: Soll sich so steuern wie "super mario kart für den snes", mit mini turbos und fliegen/überwasser/unterwasser/anti gravity und mit fairem gameplay(gute hitboxen, bots die nicht cheaten, gutes leveldesign, kein arges Herumgeschubse, kein scheiß rutschmatschboden) Das driften ist eher ein misch aus snes und 8dx. Man kann von link nach recht beim driften drücken. Wenn man nur "länger" drückt, verhält es sich so, wie in 8dx: Man kann den Drift änger oder scharfer machen. Wenn man aber "kürzer" drückt, ist es so, wie in snes: Man wechselt driftrichtung. Man kann auch kicken und schlagen, wie in Road Rash. Deswegen werden Items seltener und verteilter auf den Strecken sein, damit es nicht zu viel chaos gibt. Wenn man 10x hintereinander geschlagen/gekickt wird, wird man vom Kart geschmissen. Dann muss man schnell zum Kart zurück. Wenn ein anderes Fahrzeug von einem anderen Spieler in deiner Nähe ist und der Fahrer des Fahrzeugs weiter weg ist, kann man das Kart stehlen und mit diesem weiterfahren. Modes: Grand Prix: Cups fahren Time Trial: Strecken ohne items um die Bestzeit fahren. Battle Mode: In arenen gegeneinander in verschiedenen modi antreten. Multiplayer(local/online): Stecken/Cups/Battles im multiplayer. Mission Mode: viele kleine Missionen, wie in mkw/ds Content: Charaktere: 8 Starter Characters: Pyley, Filan, Grasi, ... Rest freischalten durch: 5x Gegner in einem Cup/einzeln/online-Rennen treffen, dann bekommt man den Charakter von einem der 5, oder wenn man diese schon alle hat, einen zufälligen. Alle Charaktere: Pyley, Filan, Grasi, Tracor, König Alpha, Prinzessin(von Alpha), Sarglos Soldat, ... Charakter Stats: Gewichtsklassen: leicht mittel schwer item wurfgeschwindingkeit schwerer=schneller Treffer erholung mittel=besser als schwer/leicht Skins: Skins für Charaktere. Schaltet man im Battle Mode frei, indem man eine Runde in einem Modus gewinnt. Standart Skin am Anfang, sonst nichts. Alle Skins: Alle: Nicht Rennfahrer Skin Grasi: Tiroler, Spion, Ohne Rennfahrer,... Fahrzeuge: Freischalten durch Münzen sammeln. 3 Starter Fahrzeuge: Go-Kart, Moped, Rennrad Alle Fahrzeuge: Go-Kart, Moped, Rennrad Fahrzeug Typen: Auto Motorrad Fahrzeug stats: Fahrer-Gewicht beeinflusst die stats: Tempo (Höchstgeschwindigkeit) schwerer=scheller Beschleunigung (Tempoaufbau) schwerer=langsermer Handling (Kurvenverhalten) schwerer=schlechter Boost (Mini-Turbo-Stärke) schwerer= besser aber langsamer Traktion (Offroad-/Rutsch-Verhalten) schwerer=besser sprunghöhe schwerer=niedriger Fahrzeug Modifizierungsverhalten: Fahren: Wie in SMK, also lenken/driften. Vor und Zurückfahren. Im Offroad ein wenig langsamer, nicht viel. Fliegen: Wie in Kirby Airriders, nur schwächer, also man fliegt, wenn man von einer Rampe fällt und die Drift Taste 2x drückt. Danach kann man für kurze Zeit nach oben fliegen und danach nach unten gleiten. Überwasser: Das Boot steuert sich ähnlich wie Landfahren x Waverace. Das driften ist etwas "floaty" und die Wellen lassen einen auf- und abfahren. Unterwasser: Das Uboot fährt man wie am Land. Lenken ist langsamer, so wie die Geschwindigkeit, aber man ist leichter. Schnee/eis: Ähnlich wie Land, aber Eis ist rutschig, aber nicht so viel, da man ja mit Schi/kuven fährt. Lenken ist ein wenig "leichter". Fahrzeug Modifizierungsaussehen: Schaltet man im Missionsmodusfrei, wenn man 3 Mission schafft. Sterter Modifizierungen: Länder Fahnen, normale Flügel, normales motorboot, normales uboot, normale Schneekufen/schi, normale räder Alle modifizierugnen: Normal: Fahnen am Kart, Sticker, Reifen Länder Fahnen,.. farbige Reifen,.. Schneestrecken: kufen/schi am kart, breite, schmale Fliegen: Flügel am Kart Doppeldecker(mit propeller, Düsenjet, Überwasser: motorboot, segelboot, jacht, titanic, Unterwasser: normales Uboot mit Rädern, oceangate uboot Glitzern für Fahrzeuge, modifizierungen und Spieler: Schaltet man im Time Trial modus frei, wenn man den Entwickler in einer Streckenzeit schlägt. Keine Standardglitzerfarben Alle Farben: Rot Orange Geld Hellblau Blau Dunkelblau Türkis Hellgrün Grün Dunkelgrün Hellbraun Braun Dunkelbraun Beige Hellgrau Grau dunkelgrau Schwarz Pink Magenta Lila Bronze Silber Gold Regenbogen Strecken: 1 Cup am Anfang. 1 Cup hat 5 Strecken. Ein neuer Cup wird freigeschaltet, wenn man im vorherigen mindestens 3. geworden ist. Alle Stecken/Cups: Gras Cup(5.): Vorgarten-Frühling Vorgarten-Sommer Vorgarten-Herbst Vorgarten-Winter Glaslerland Battle Mode: Alle Modi: Coins, Räuber und Gendarm, shinesprites, ballons, Battle Royale(Spieler auf einer großen Arena eleminieren. Ohne targeting items) Alle Arenen: Missionen: Alle Missionen: Durch Ringe fahren, auf einem Schmalen Weg nicht herunterfallen, scharfe Kurzen nehmen, fallenden Bomben ausweichen, Einen Fahrer 3mal Treffen, ohne dass er dich trifft, ... Items: Filans RC Flieger: Der fliegt zum 1.Platz und lässt eine Bombe auf ihn fallen. Dimensionsbox: Teleportiert einen 1? Checkpoint nach vorne. Multiplayer: Lokal im Splitscreen bis zu 4 Spieler. So wie in Mario kart hald. Online wirds Worldwide, Regional und custom Räume geben. Das gilt für Cups, Rennen und Battle Modes Ui: Ideen: Bei pyley kart die Austin Cooper S Racing strecken und Wagen einfügen